2007年9月13日星期四

第4届金龙奖

OACC2008华语动漫盛典
第4届金龙奖原创动画漫画艺术大赛

一、奖项设置
1、奖项列表

比赛类别

奖 项

名 额

奖 励

漫画

故事
漫画

故事漫画金奖

1

20000元奖金

故事漫画银奖

1

8000元奖金

故事漫画铜奖

1

5000元奖金

幽默
多格

多格漫画金奖

1

20000元奖金

多格漫画银奖

1

8000元奖金

多格漫画铜奖

1

5000元奖金

绘本

绘本漫画金奖

1

10000元奖金

绘本漫画银奖

1

5000元奖金

绘本漫画铜奖

1

3000元奖金

插画

插画金奖

1

8000元奖金

插画银奖

1

5000元奖金

插画铜奖

1

3000元奖金

漫画脚本

最佳漫画脚本奖

1

5000元奖金

动漫
形象

动漫形象金奖

1

20000元奖金

动漫形象银奖

1

8000元奖金

动漫形象铜奖

1

5000元奖金

漫画
单项奖

最佳编剧奖

1

3000元奖金

最佳造型奖

1

3000元奖金

最佳画技奖

1

3000元奖金

海外漫画奖

1

5000元奖金

组委会特别推荐奖

3

3000元奖金

动画

动画
长片(或3D动画短片)

动画长片金奖

1

10000元奖金

动画长片银奖

1

5000元奖金

动画长片铜奖

1

3000元奖金

动画
短片

动画短片金奖

1

10000元奖金

动画短片银奖

1

5000元奖金

动画短片铜奖

1

3000元奖金

FLASH动画

FLASH动画金奖

1

10000元奖金

FLASH动画银奖

1

5000元奖金

FLASH动画铜奖

1

3000元奖金

动画
单项奖

最佳制片奖

1

3000元奖金

最佳导演奖

1

3000元奖金

最佳编剧奖

1

3000元奖金

海外动画奖

1

5000元奖金

组委会特别推荐奖

3

3000元奖金

最佳组织奖

10

奖牌

2、奖项设置说明:
1)金龙奖奖项设置以大赛官方网站公布内容为准,组委会可适时根据评委会建议进行相应调整。
2)金龙奖每一类别的奖项启动时间有先后不同,征集方式、评选方式等亦会有所不同,但截止时间一致。
3)金龙奖获奖者除奖金外还将获得奖杯、证书、奖品等(提名奖、组织奖除外)。奖品内容以颁奖典礼现场最终发布为准。
4)金龙奖获奖者所需缴纳的个人所得税由组委会按国家有关规定代扣代缴。
5)获得以上奖项的获奖者均享有申请“金龙奖创作基金”的权利(详见《第4届金龙奖原创动画漫画艺术大赛创作基金实施细则》)。

二、参赛资格
1、金龙奖面向海内外公开征稿,任何个人或团体均可报名参赛。
2、确认存在以下情况的参赛作品,将被取消参赛资格、所获奖项及奖励:
1)含有与中华人民共和国法律相抵触的内容。
2)含有色情、暴力、血腥等不良内容。
3)涉嫌临摹、剽窃、侵犯他人著作权。
4)获奖名单发布前,在非组委会指定授权的商业媒体上完整或大部分发表的作品。
5)违反本届比赛其他规定。

三、创作要求
为更好地体现创作者的实力,真正体现原创动漫征稿的意义所在,便于评审能够公平、公正、公开的进行工作,组委会建议参赛作品围绕比赛的既定主题、创作要求进行创作。
参赛作品须立意积极、主题鲜明、内容健康、文字规范,兼备思想性和艺术性。
具体创作要求如下:
1、故事漫画
要求:情节完整,主题鲜明,故事性强;篇幅不少于36页;黑白、彩色均可。
2、多格漫画
要求:结构完整,趣味性强;同一系列作品不少于20页;限彩色。
3、绘本漫画
要求:以画为主、以文为辅;内容完整,艺术性强;同一作品篇幅不少于12页;限彩色。
4、插画
要求:须是同一系列作品,篇幅不少于5幅的插画;视觉效果和艺术性强;限彩色。
5、漫画脚本
要求:情节精彩,主题鲜明,故事性强,内容完整;须有环境、角色、分镜等方面的交待,用于漫画的篇幅在36页以上。建议用分镜头剧本的写作形式进行创作;需同时提供故事大纲(约500字)。
6、动漫形象须是未经商业开发的作品。
要求:活泼、可爱、简洁、独特,具有中国文化特色,便于周边产品开发。须附有动漫形象名字及创意、设计说明书(约300字);同时提供正、侧、背等至少3 面的彩色效果图;如已有文字故事、彩色漫画作品、周边开发方案等,可一并提交,以供评审时参考之用。
7、动画长片(或3D动画短片)
要求:情节完整,主题鲜明,故事性强;片长不少于20集300分钟。
8、动画短片
要求:情节完整,主题鲜明,故事性强;片长不少于2分钟。
9、FLASH动画
要求:内容完整,主题鲜明,故事性强;片长不少于1分钟。

四、参赛要求
1、统一要求
1)参赛作品必须使用华语(中文)进行创作。
2)参赛者最多可持5部作品报名或参赛5个类别的奖项。
3)每部参赛作品必须附报名表1张,否则将被取消参赛资格;报名表可以通过大赛指定期刊或网站获取,复制有效。
4)参赛者无需交纳任何参赛或评选费用。
5)参赛作品恕不退还,请参赛者自留存档。
6)未满足本参赛要求中任意一条将被取消参赛资格。
2、漫画参赛要求
1)全部漫画创作需使用A4(竖27cm×横18cm)的绘图纸或漫画原稿纸进行创作,画稿四周请保留各2cm空白。
2)提交的原稿、打印稿或复印稿必须清晰,必须标明页数。
3)原稿投稿:使用黑墨水或颜料等进行创作,建议注明使用的画材品种。对话框中的台词(及拟声词)请另附同样尺寸纸张对应位置书写,或书写于原告背面对应位置。不收铅笔稿件。
4)电子投稿:电子文件必须和打印稿一起进行投稿,必须注明使用的软件名称。电子文件必须为TIFF(彩CMYK图300 DPI,黑白灰度图600 DPI,含单独文字层)和JPG(中等压缩率、100 DPI,含文字合层文件)两种格式,并必须刻录成光盘,且光盘必须验证可以正常读取。
5)文字投稿:必须提交清晰的电子稿,电子文件必须为WORD格式,且必须和打印稿一起进行投稿;所附草图格式不限。
3、动画参赛要求
1)动画长片(或3D动画短片)、动画短片必须提供MPG、AVI或MOV格式文件;FLASH动画须提供SWF格式文件。
2)参赛者必须同时提供至少5幅TIFF格式(CMYK图300 DPI)静帧或截图。全部文件必须刻录成光盘,且光盘必须验证可以正常读取。
4、网络投稿要求
1)本次比赛只接受故事漫画、多格漫画、绘本漫画、插画、漫画脚本、动漫形象和FLASH动画的网络投稿。
2)参赛者提供动画、漫画作品文件类型、数量、质量等同上。
5、投稿地址
信件投稿地址:
中国广州市建设大马路邮局0405信箱,华语动漫盛典组委会收(510060)
信封注明“OACC2008”字样及参赛类别。
网络投稿地址:
信箱:oacc2008@comicfans.net
FTP: 地址:ftp.comicfans.net,用户名:tougao,密码:tougao。
6、投稿截止日期
2007年11月30日(以当地邮戳或网络传输结束时间为准)
7、查询
2007年12月31日前,参赛者请及时致电大赛组委会查询稿件是否收到。
联系电话:020-37616078(周一至周五,早9:00-晚6:00,节假日除外)
8、大赛网站
金龙奖官方网站:oacc.comicfans.net
腾讯动漫专题网站:oacc.qq.com(待定)

五、评选及颁奖
1、组委会和评委会将依据《第4届金龙奖原创动画漫画艺术大赛评选细则》,于2007年12月期间进行初评、复评及终评,确定获奖名单。
2、获奖名单将于2008年初发布,具体时间将于官方网站公布。
3、相关时间如有更改,组委会将于官方网站公布。
4、评选结束后,参赛作品及评选资料由组委会存档1年,以备查询。

六、参赛作品权属和使用
组委会拥有将参赛作品及作品的相关资料用于赛事宣传品、相关出版物、指定及授权媒体发布、官方网站浏览及下载、颁奖晚会、展览(含巡展)等的权利。
所有参赛作品(动漫形象除外)著作权归其创作者所有,组委会有权以任何形式使用参赛作品中的获奖作品。
参赛者向组委会提交的动漫形象作品,视为受托创作。应征作品的著作权(署名权除外)和其它知识产权(包括但不限于商标权、专利权等)归组委会所有。
组委会拥有对参赛作品优先开发的权利,包括出版物、网络动漫、手机动漫等相关产品的开发。

七、附则
1、一经参赛即视作接受本比赛细则之全部内容。
2、本比赛细则所涉其他规定,组委会将于官方网站、指定媒体等公布。
3、金龙奖组委会将在法律允许的范围内对本细则做出适当调整的权利。
4、本比赛细则自发布之日起施行,组委会对以上内容保留最终解释权。

华语动漫盛典组委会

2007年9月12日星期三

什么才重要?

今天12月9。。
表哥来找我
聊了一些话
跟他聊了一些以后就业的前景
也聊了一些自己目前所拥有的就业条件
“目前你的技术可以练到很好,但再怎么厉害你画的东西始终还是在纸上."
“你有没有学flash mx,你有没有学3D?你有没有学after effect?"
“你必须想办法让你画的东西动起来。”
虽然。。这些好像是animation的东西。。

但这我才发现自己在学习的当儿,好像忽略了什么。。
之前有个人是这样讲:fine art 的为什么总不喜欢动电脑。。运用软体差!
当时我真的觉得fine art 的人好主观。。不喜欢学别科的东西。。学艺术没必要这样
但表哥这样一问后,
当时那么想的我,不就在扯自己的后腿吗?
只是大家都不愿接受现实。。

自己好像的只是盲目的学习技术,完全没有想到以后的事情。。
以后市场要什么?我到底有没有竞争力?会不会被淘汰。。

虽然Zac Lee有讲。。
只要基础,鉴赏力等等练的扎实,软体的运用是很快会上手的。。
可是假设你现在不具有flash mx 的软体知识,你根本不会想挑选需要flash mx知识的工作了。。
何来表现你的基础和鉴赏力呢?
除非形势所逼,否则普通人是不会下这样的挑战书的。。
所以我觉得学校如果可以软体知识和基础和鉴赏力并重才是好的办学方针。。

然而,我觉得现在我的学校似乎比较重视基础和鉴赏力,
技术含量高,但却比较忽略了软体知识。。
而教的某些软体似乎也不合乎时宜了。。也是改革的时候了
一个体系一久就会有弊病,学校也一样。。
十年检讨会该开。。。
爱之深。。则之切。。

我也不知道真正好的教学方法是什么?
我只认我的耳朵软。。
这也许会是我道听途说。。
这也许会是我的问题。。
我不知道。。。

我想让学校看一看这篇,
但后果会怎样?

是我们的前途。。
是学校的钱途。。
到底什么才重要?

开场白

哈哈。。。刚看了心慧的部落格,自己也心血来潮想来自己建立部落。。。
其实我自认对部落格时常会三分钟热度。。。
但不懂这次热都会多久。。。哈哈。。

其实还蛮羡慕一些人
可以把自己的经历完整的告诉其他人。。
自己好像缺乏这种能力。。。也不喜欢告诉别人太多我的事。。
也不爱成为大家的讨论对象。。所以做我的朋友的认真的好苦。。
好一个乏味的人啊。。。
我自认的。。。哈哈

再来呢。。。
我跟别人的聊天模式其实很好抓。。
就一些生活的进行式咯。。哈哈
你要和我聊多一点都好难。。
不过有些人是除外的
就好像是一些对我又企图心的人吧!!
传销的同志们我就是在讲你们!!!对!!哈哈!!
还有保险的同志们!!你们也是!!我没有忘了你们。。
很失望吧??

刚刚度过一个美好的一段时刻!!
怎么讲呢??
只是觉得最近满幸运的。。
我指的是。。学业和事业吧。。
学校那方面刚拿到top2。。。
比赛呢?这获得第二!!!
幸运的成分多余实力的部分啦。。。
其实。。
刚拿段话。。
炫耀的部分也大于分享的部分啦。。。
哈哈哈!!
蛮高兴的。。。真的

之所以会高兴是因为之前努力过。。。
之所以会努力是因为之前失败过。。。
不想在失败了。。唯有那么做。。。